介紹「麻雀」麻將的第一步:起莊。在牌局開始,決定座次後,要先決定誰先起莊;方法是:由決定座次時持東風者擲骰子,按其擲出的點數,由東位開始反時針算,數到者即為莊家。接著不需由莊家重擲骰子,直接由莊家門前開牌。例如擲到七點,則由坐西位者開始做莊。
來介紹「麻雀」麻將的第一步:起莊。在牌局開始,決定座次後,要先決定誰先起莊;方法是:由決定座次時持東風者擲骰子,按其擲出的點數,由東位開始反時針算,數到者即為莊家。接著不需由莊家重擲骰子,直接由莊家門前開牌。例如擲到七點,則由坐西位者開始做莊。
有人說,麻將是一種機率遊戲,此話不無道理。在講機率之前,我們先回顧一個經典例子。大家都知道「對杵不如卡」的俗語,有麻友留言說,對杵有四張牌胡,卡叫也是四張牌,憑啥子說對杵不如卡?這個問題想必問倒了不少人,在這裡我要向大家介紹一個概念,叫「平均化趨勢」。
介紹一下「麻雀」麻將不吃牌口訣。頭輪不吃:因為過早吃牌容易暴露自己的組牌計劃,給自己的發展帶來麻煩。有險不吃:吃牌後要捨出危險牌,不宜吃。吃牌是為了接近和牌,如果捨出牌有可能放銃,吃牌便沒有意義。已聽不吃:手牌已經下聽不宜吃,包括吃後可以變換番種有利於增分也不要吃,自抓的機會不能錯過。
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